|
Post by Admin on Jan 12, 2016 16:42:56 GMT
Hey all! So, as you some of you have noticed, I am a writer, not an engineer or machine/gun whatever researcher. Seba is an artist, not a weapons designer. So sometimes we make things we think look and sound cool that aren't perfect science. We'd love to benefit from the strengths of the readers, so I'm opening up a crowdsourced R&D department of Glaucus! All of you can comment on Minerva technology, and hopefully submit innovations and improvements, or even wholescale new products/weapons/whatever. I will act as the Glaucus funding board, and my favorite suggestions (that I can understand) will get picked up in-world and in-comic, as a new research/development by characters and whatnot You heard me right. YOU could help design Tenzin's next suit/gun/tank Enjoy!
Привет! Как вы заметили, я писатель, а не инженер. Также и Себа - художник, а не конструктор-оружейник. Так что временами мы придумываем вещи, хорошо выглядящие на страницах комикса, но далекие от идеала в техническом плане. Мы будем раы привлечь читателей, осведомленных в соответствующих областях к процессу разработки. В связи с этим я учреждаю отдел краудсорсинга Главка. Мы приглашаем вас высказывать свое мнение о существующих технологиях Минервы, предлагая улучшения и нововведения, а так же выдвигать проекты совершенно новых образцов оружия, экипировки, гражданского оборудования и чего-либо ещё. Я буду выполнять роль финансового руководителя отдела. Понравившиеся мне предложения и проекты получат жизнь в виде исследований и разработок во вселенной комикса и на самих его страницах. Да, все верно. Новый костюм/винтовка/танк Тензина может быть создан именно тобой. Amberlight: Как обычно я буду служить переводчиком между англоязычным и русскоязычным сообществами. Если вы достаточно хорошо знаете английский, можете упростить мне работу, сразу публикуя свои мысли на обоих языках.
|
|
|
Post by Admin on Jan 12, 2016 17:41:27 GMT
You can reply either to this thread with complete ideas, or you may start new threads to discuss specific topics with the group if you want to brainstorm and get feedback from others.
Вы можете как писать в этой теме, так и создавать новые в этом разделе, если хотите обсудить нечто достаточно масштабное.
|
|
|
Post by Amberlight on Jan 14, 2016 7:02:10 GMT
New project: High-altitude solar powered UAV retranslators (rUAV for short). Minervan territory stretches wast distances and that makes communication rather difficult, especially for border settlements. As of now, if I got the facts right, they have to rely on unreliable and low-bandwidth satellite communication. I discovered a pre-Collapse idea that may be of a great use to us while browsing the archives for my History of technology exam back in Glaucus academy a few years ago but was unable to get it to the appropriate people for evaluation. Finally I have that chance. Now to the point: To facilitate radio communication over wast distances we need retranslators. And retranslators, to do their job properly, need to poses 2 characteristics: a) Be as high as possible and b) Be as still as possible. Usually this was achieved by building radio towers. But that is not a good option for us. Even if we will build a tower in every settlement (and we can barely spare resources for that) the quality of transmission will be poor due to the large distances. Pre-Collapse engineers were facing the same problems in poorly developed African countries, and they came up with the solution that they could not yet implement because they lacked some key technologies. Technologies that we have now. Solar-powered high-altitude UAV capable of staying airborne for prolonged periods of time - month or even years. They satisfy the both requirements for a retranslator: a) They are as high as you can get without going to space and b) If equipped with the proper control systems they can easily compensate for any wind or any other disturbances and stay at the designated spot. And as an added benefit if we deploy a network of rUAVs we can use their signal to triangulate one's position within said network, making it an effective GPS tool. Now to practical implementation: the general design was created over a hundred years ago and I see no reason to change it. The only problem engineers of the past were facing wast inadequacy of solar panels and batteries back in the day. Our most common solar panels and power cells would easily fit the role. The simplest way to construct rUAV would be to use a dirigible/blimp design. It's payload will be rather light so the UAV itself will be small and cheap as well. As we do not have access to helium (can't get that without mining natural gas, can we?) we will have to use helium for the balloons. It is prone to exploding, but we have gone a long way since Hindenburg. We can easily shield it from any explosion-provoking factors. A bit wilder idea is to use vacuum balloons, but material science is not my speciality and I don't know if we have materials that can withstand the tremendous pressure that such balloon will be under. In any case, helium should be cheaper. A few other benefits of rUAV besides being cheap - a) I believe that no known hostile faction has the capability to shoot down an UAV from such an altitude b) Ease of maintenance - save for a catastrophic failure all we would need is to have one additional unit on standby at home and when one from the network needs repair we send the reserve rUAV to replace it and order broken one to head home. Zero risk for Glaucus engineers. Yan Minich, junior Glaucus engineer.
Новый проект: Высотные беспилотные летательные аппараты-ретрансляторы на солнчной энергии (Сокращенно БПЛА-Р). Территория Минервы простирается на большие расстояния, что делает связь сложной и ненадежной, особенно для пограничных поселений. Насколько я знаю, сейчас им приходится полагаться на ненадежную и медленную спутниковую связь. Изучая архивы перед моим экзаменом по истории технологии пару лет назад, когда я ещё учился в академии Главка, я обнаружил выдвинутую ещё до Коллапса идею, способную решить эту проблему. Я все не мог донести её до соответствующих инстанций, и эта краудсорсинговая инициатива наконец дает мне такую возможность. Ближе к делу: для радиосвязи на больших расстояниях требуются передатчики-ретрансляторы. От ретранслятора требуется две вещи - а) быть как можно выше и б) быть неподвижным. Обычно для этого использовались радиовышки. Но для нас этот вариант не подойдет. Даже если мы установим их в каждом поселении, из-за больших расстояний качество связи будет неудовлетворительным. До Коллапса инженеры столкнулись с такой же проблемой в слаборазвитых африканских странах и придумали решение, которое не могли воплотить, потому что не имели некоторых важных технологий. Технологий, которые у нас есть. Высотные беспилотные летательные аппараты на солнечной энергии - они удовлетворяют оба требования к ретранслятору: а) выше только орбита и б) с соответствующей системой управления они могут компенсировать воздействие ветра и прочих факторов, оставаясь в одном месте. В дополнение к их основной функции ретрансляторов, организованная сеть таких БПЛА-Р может быть использована как система позиционирования, покрывающая всю территорию Минервы. К практической части: общая конструкция была разработана больше сотни лет назад, и я не вижу смысла менять её. Единственное, чего не хватало инженерам в те годы - эффективные солнечные батареи и просто батареи. Наши повседневно используемые солнечные батареи легко выполнят эту роль. Самая простая конструкция - дирижабль. Полезная нагрузка весьма мала, так что и сам БПЛА окажется компактным и дешевым. Так как у нас нет доступа к гелию (у отказа от углеродного топлива есть свои недостатки, без добычи природного газа гелий тоже не достать), придется использовать водород. Он очень любит взрываться, но мы значительно продвинулись со времен Гиндербурга, и защитить газ от опасных факторов будет несложно. Более дикая идея - использовать вакуумные шары, но материаловедение не моя специальность, и я не знаю, есть ли у нас материалы, способные выдержать такую нагрузку. Уверен, водородный дирижабль выйдет куда дешевле. Ещё несколько преимуществ БПЛА-Р помимо дешевизны - а) неуязвимость - насколько я знаю, ни у одной враждебной фракции нет возможности сбить что-то на такой высоте и б) простота обслуживания - исключая самые сильные поломки, достаточно держать в резерве один-два запасных БПЛА-Р, и когда один из сети будет требовать ремонта, достаточно отправить резервный аппарат на замену и приказать сломанному вернуться домой. Нулевой риск для инженерной команды. Ян Минич, младший конструктор Главка.
|
|
DimaA
New Member
Posts: 1
|
Post by DimaA on Jan 16, 2016 10:16:15 GMT
Amberlight, чем помешала загоризонтная радиосвязь с отражением волн от ионосферы? Она не может держать цифровую линию?
Amberlight, why not use over-the-horizon radio beam reflected from ionosphere? Not enough bandwidth for digital data?
|
|
|
Post by Amberlight on Jan 16, 2016 11:15:40 GMT
Не знаком с этой технологией, так что наверняка не скажу. Но предполагаю, что отражение волн от ионосферы не слишком положительно влияет на качество сигнала. И учитывая то, как сильно Минерва полагается на информацию в боевых действиях, им нужна высокая скорость передачи, чтобы бойцы могли смотреть HD прон можно было получать самые точные разведданные. Также развитие поселений за счет внесения в них информационных технологий, обучение народа, пропаганда и все такое. Связи много не бывает.
I'm not familiar with this technology so I can't say for sure. But I'd assume that bouncing radio waves from ionosphere would not improve the quality of the signal. And considering how much Minerva relies on the information in combat it needs high bandwidth so the soldiers could watch HD pron have access to battlefield data in real time. It's also needed to help develop the settlements by educating the locals, spreading propaganda and so on. You can't have too much bandwidth.
|
|
|
Post by dragonoffight on Jan 18, 2016 14:27:06 GMT
1)ЭМИ гранаты/EMP grenades. Полезная вещь в сражениях с роботами(они, вроде как, не очень экранированны). 2)В броню можно встроить датчики шума и тепла,а также анализаторы электромагнитного поля, что позволит избегать большинства засад(если их ещё нет). Транспорт: подземный буровой десантный танк поддержки(или как-то так). Для тех случаев, когда у врага мощное пво и по земле тоже нельзя. Должен обладать лёгкими выдвижными турелями для оказания поддержки высаживающейся пехоте. Минусы: 1)Невысокая скорость. 2)Невозможность использования в слишком твёрдых породах (скальных и т.п.) 3)Подземная перевозка не означает того, что она невидима, т.к. легко замечается сейсмодатчиками.
Как вариант работы на уничтожение вместо солдат можно запихнуть бомбу и отправлять на автопилоте.
1) EMP grenades to combat robotic threats. 2) Sound, heat, electromagnetic sensors in the armor (unless they are already present) to detect ambushes.
Underground drill-vehicle for deploying infantry in heavily-fortified enemy positions. Downsides: 1) Low speed 2) Limited to soft soil/sand 3) Not exactly stealthy as it can be detected by seismic sensors.
Alternative option is to load it with a bomb of any kind instead of troops and send on autopilot.
|
|
|
Post by rinzler on Jan 18, 2016 17:33:16 GMT
Anti Material Shock rifle - Code named Zues. (code name subject to change.) due to the sudden increase of danger due to armored vehicles and autonomous units, minervan scientists began work on a long range weapon to facilitate their take down. the result was the AMSR, more commonly called the zues. the zues is a long range anti material rifle based upon a very old relic model known as the Pindad SPR-2, and while it is difficult to produce in high quantities, its effects upon armored and autonomous targets cannot be argued. the zues fires special .50 caliber hollow rounds that are filled with a highly reactive powder. it is not explosive however. when fired from the weapon, the rounds are electrically charged by three coils( one built into the firing mechanism and two more down the barrels length) the charged bullet will embed in a target only if the Armour is thick enough to stop the bullet, meaning the heavier the armour them ore effective it is. once stopped the electrical charge on the bullet has time to permeated the energetic powder (time for permeation ia roughly 1.9 - 2.6 seconds after firing), and facilitates the bullet itself to detonate fiercely. the detonation releases a short ranged electrical burst that cripples all but the most highly protected electrical systems, and systems and wiring that is struck by the zues's rounds can rarely be salvaged. Specs cartridge type = .50cal X 3 Feed system- Single shot, 3 round detachable box, 9 round reachable barrel box mag Effective range - 730m Maximum range - 1.8 Km Bullet velocity - 700m per second ------------------------- i had to post the idea. it just came to me. maybe more later
|
|
|
Post by hesperasmith on Jan 18, 2016 18:15:16 GMT
I'll have more things for you later, but one thing that stands out as technologically dubious at the moment is your use of holograms. Now, you've been quite good, avoiding full 3D, unsupported images, but you do sometimes appear to have flat images in the air with no projection surface. This is not reasonable possible by any technology of which I'm aware. There are a few options; 1. Create a free standing image outside of a 4/5 sided box you can either create a soft surface to project onto, such as smoke or vapor. 2. Project directly into the eyes of those watching using tracking cameras and multiple tiny adjustable projection units. 3. Interference Holography. This is MUCH harder, since it entails spitting out and colliding pairs of photons at a specified distance and direction millions of times a second at least. But it could potentially be used to create free standing flat images from either a comparative point source or multiple surrounding sources. The problems with this are that the data processing and transmission overhead are HUGE, as in not physically plausible with any known technology at present, experiments have shown that it is sort of possible, but doing it from a mobile source is not. Now, if you want to have Minervan technology be advanced enough to overcome this, then you'll need them to have developed not just extremely powerful processing capabilities, but some new and extremely fast form of transmission medium.
One possibly canonically compatible solution to this issue could be through the use of nano-technology, but that depends how advanced you want that to be in context. If you have sufficiently advanced nanotechnology you could potentially have a hovering, effectively invisible swarm of nanites in the air forming the "screen", these would they be illuminated by a laser or lasers from the projector(s), the beam carrying both the energy to maintain their position and to emit light and the data on what light they should emit.
Like I said, I'll come back later with other ideas as I think of them, hopefully this is helpful to you.
Я напишу больше идей чуть позже, сейчас же начну с того, что кажется мне сомнительным с технологической точки зрения, а именно использование голограмм. Хорошо, что вы не рисовали полных 3D голограмм без какой-либо поддержки, но временами встречаются плоские изображения в воздухе без какой-либо поверхности, на которую они проецируются. Я не знаю ни одной технологии, которая позволила бы подобное. Есть несколько вариантов: 1. Проецировать изображение в коробке с 4 или 5 сторонами или проецировать изображение на "мягкий" экран из дыма или пара. 2. Проецировать напрямую в глаза пользователя, используя множество отслеживающих камер и микропроекторов. 3. Интерференционная Голография. Это НАМНОГО сложнее, так как вовлекает генерацию и выстреливание пар фотонов, сталкивающихся в определенное время в определенной точке как минимум несколько миллионов раз в секунду. Но это может использоватся для создания свободной голограммы, видимой с определенного угла или даже со многих углов. Проблема в том, что это требует вычислений и передачи данных в ОГРОМНЫХ размерах. То есть физически невозможных с нашими технологиями. Эксперименты показали, что в принципе так голограммы создавать можно, но явно не с мобильного устройства. Если хотите сделать так, чтобы технологии Минервы позволяли использовать такой метод, то для этого потребуются принципиально новые методы как обработки, так и передачи информации.
Возможное решение проблемы - использование нанотехнологий, если они достаточно развиты. Рой нанитов образует невидимый "экран", на который с помощью лазеров проецируется изображение. Лазер передает энергию для излучешия света и для поддержания нанитами своего положения, а так же информацию о том, какой именно свет они должны излучать.
Как я уже сказала, вернусь с другими идеями позже. Надеюсь, эта информация будет полезной.
|
|
|
Post by Amberlight on Jan 18, 2016 19:27:52 GMT
rinzler, do you have any hard science/engineering to support our idea? I'm unaware of any attempts to develop such a weapon, I'd appreciatr some additional information. hesperasmith, elaborating your idea a bit, Minervan devices may use specialized nanoparticles to create floating "vapour screens" for lasers to project image at. Some of said particles are held in a small container in the device and are released when needed. If they are magnetic they can be pushed around in a needed shape by electromagnetic pulses and when no longer needed sucked back in by a magnet. hesperasmith, продолжая твою идею - устройства Минервы могут использовать специализированные наночастицы, создавая экран, подобно дыму, на который изображение проецируется лазером. Частицы хранятся в небольшом контейнере внутри устройства и выпускаются когда нужно. Если эти частицы имеют магнитные свойства, то ими можно управлять электромагнитными импульсами, а после завершения работы примагнитить их назад в контейнер.
|
|
|
Post by dwergar on Jan 19, 2016 0:41:52 GMT
Does Minerva employs any automated defences without employing live operators? Like, say, in "Model #2" - fully autonomous robots employed within area, with order to attack everything alive not wearing IFFs.
Also, is there schemes of mines and systems of their rapid deployment upped to the Minervan production capabilities?
Использует ли Минерва полностью автоматизированные оборонительные системы? Вроде боевых роботов, атакующих все, что вступает в заданную область без соответствующего идентификатора. Также есть ли у Минервы системы скоростного развертывания минных полей?
|
|
|
Post by hesperasmith on Jan 19, 2016 1:22:59 GMT
Amberlight That may be more plausible, but to function in the way normally seen the particle screen would have to work through laser back projection, so not so much onto as /through/ it. To work in the way you describe this would require the screen to be made of prismatic nano-particles with a constant refractive index. That in itself is fine, but for them to be controllable by magnetic fields they would have to contain sufficient dipoles and thus be made from some form of iron or carbon crystal. It /might/ be possible, but my molecular physics isn't quite up to determining whether all of those properties can be combined in a single substance.
Amberlight, это может быть исполнимо, но для того, чтобы работать так, как ты описал частицы экрана должны иметь постоянный рефракционный индекс. Само по себе это не проблема, но для того, чтобы быть магнитными им нужно содержать некоторое количество дипольного материала вроде железа или углеродных кристаллов. Это /может/ быть исполнимо, но я недостаточно подкована в молекулярной физике чтобы сказать, могут ли эти свойства быть объединены в одном веществе.
|
|
|
Post by rinzler on Jan 19, 2016 1:37:43 GMT
@ amberlight. hehe, i got overzealous in my writing and goofed my own ideas slightly. here's a fix that would work mechanically. its less a gun but more a bullet that would be interchangeable among large caliber rifles. Hollow point round with a charged capacitor built inside and piezoelectric circuit that when it strike a target, the circuits positioned in the bullets tip bend and break, generating current to the capacitor, setting it off and letting loose a substantial electrical current. ya for electrical bullets. i get overzealous in writing ideas. so i apologize now. sorry.
|
|
mg
New Member
Posts: 27
|
Post by mg on Jan 19, 2016 3:32:42 GMT
The American navy has a functioning laser weapon. It has been proven to shoot down small aircraft, destroy missiles, and sink a small boat. It's currently aboard the USS Ponce, and the captain is authorized to fire it in combat. The beam can be made nonlethal by using less power. A smaller version is currently in development for defending armored trucks, and the Royal navy is working on a similar project. Amberlight: Hijacking your post, I'll also point out that USA navy spends a lot of resources to develop railguns for the navy. Those would be not only more powerful than chemical-based artillery but also use much cheaper ammo.
У флота США есть рабочее лазерное оружие. В испытаниях оно могло сбивать ракеты, беспилотники и даже утопило небольшую лодку. Сейчас система установлена на борту USS Ponce и капитан имеет разрешение применять её в боевой ситуации. Луч может быть не смертельным, если использовать меньше энергии. Более компактные версии разрабатываются для защиты военных грузовиков. Британский флот работает над аналогичным проектом. Amberlight: Добавлю к теме, что США также активно разрабатывает рельсовые пушки для флота. Они не только мощнее обычных, работающих на химической взрывчатке, но и используют куда более дешевые боеприпасы.
|
|
mg
New Member
Posts: 27
|
Post by mg on Jan 19, 2016 4:25:02 GMT
On a smaller scale, many armored vehicles use an "active protection system". These systems can be one of two types: "hard kill" or "soft kill". The "soft" types include flares for heat-seeking missiles, chaff for radar-guided missiles, or smoke screens to block lasers. The "hard" types physically disable the threat, often with an explosive. The most common example is explosive tank armor, which destroys projectiles on the surface of the armor before it penetrates. This is not useful for light vehicles because the armor must be thick and heavy enough to resist the "friendly" explosion.
Многие бронемашины меньших размеров используют активные системы защиты. Они бывают двух типов - отводящие угрозу и уничтожающие её. Отводящие - тепловые ловушки против ракет с тепловым наведением, дипольные отражатели для противодействию управляемому радарами оружию, дымовые завесы для противодействию лазерам. Уничтожающие устраняют угрозу физически, зачастую с помощью взрыва. Наиболее распространенный пример - реактивная броня на танках, уничтожающая снаряд прежде, чем он пробьет броню. Это применимо только на тяжело бронированных машинах, так как броня должна быть достаточно толстой. чтобы выдержать "дружественный" взрыв. For light vehicle and personal body armor, the force of the explosion would cause more damage than it would prevent. A better option is the Israeli "Windbreaker" system, also known as the Rafael ASPRO-A, which detects rockets and destroys them with a blast of shrapnel. This has been described as being like a giant shotgun. If a similar system were used on a powered exoskeleton, it could intercept the darts used to exterminate the Keleres. Alternatively, it could be removed and hidden like an M18 Claymore mine, triggered remotely or automatically by a tripwire. The difference between this and the explosive reactive armor is that there is only a very small explosion to propel shrapnel. The shrapnel then destroys the incoming missile, possibly several meters away from the armor. There would be recoil, but no more than the 20mm primary autocannon used by Aegis.
В случае легких машин или бронекостюмов взрыв нанесет урона больше, чем предотвратит. Лучший вариант - израильская система Rafael ASPRO-A, обнаруживающая ракеты и уничтожающая их выстрелом шрапнели. Можно описать это как огромный дробовик. Если установить подобную систему на силовой броне, она сможет перехватить дротики, использовавшиеся уничтожившим Келерес роботом. Также эту систему можно снять и установить как противопехотную мину с дистанционным подрывом или на растяжке. В отличие от реактивной брони такая система создает лишь небольшой взрыв для выбрасывания шрапнели, которая уже уничтожает ракету в нескольких метров от бойца. Такая система будет иметь отдачу, но едва ли большую, чем используемая Эгиой 20-мм автопушка.
|
|
rat
Faction 1
Posts: 839
|
Post by rat on Jan 19, 2016 4:54:23 GMT
Не знаком с этой технологией, так что наверняка не скажу. Но предполагаю, что отражение волн от ионосферы не слишком положительно влияет на качество сигнала. И учитывая то, как сильно Минерва полагается на информацию в боевых действиях, им нужна высокая скорость передачи, чтобы бойцы могли смотреть HD прон можно было получать самые точные разведданные. Также развитие поселений за счет внесения в них информационных технологий, обучение народа, пропаганда и все такое. Связи много не бывает.
I'm not familiar with this technology so I can't say for sure. But I'd assume that bouncing radio waves from ionosphere would not improve the quality of the signal. And considering how much Minerva relies on the information in combat it needs high bandwidth so the soldiers could watch HD pron have access to battlefield data in real time. It's also needed to help develop the settlements by educating the locals, spreading propaganda and so on. You can't have too much bandwidth. Есть цифровой пакетный вариант этой технологии: dxing.ru/novosti/21-radioveschanie/1183-o-perehode-na-tsifrovoe-radioveschanie.htmlДля всего, кроме передачи прона в АшДи, ее хватает. Но вот требуемый размер антенн и энергетика сигнала, то есть размер блока питания и передатчика, не радуют. Так что предложение Янтаря про высоколетающие БЛА-ретрансляторы очень толковое.
There is a system that can transmit digital data, and it has enough bandwidth for much about anything except HD pron. However it has some uncomfortable requirements for the size of the receiving antenna as well as the power of the signal - and thus power supply for the transmitter. So Amber's suggestion for high-altitude retranslator UAV makes a lot of sense.
|
|